viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类 mod 基本上是对母体游戏升级维护,比如把原本渣画质提升一下,bug 修正一下,或者是增加新故事情节……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏升级维护,比如把原本渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新故事情节……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱MOD事业

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

市面上成熟Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能地图编辑器……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……继续裸奔,自己写了一个文字显示功能,基本能满足我需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

2那样背包,有新东西放不下就得把旧东西丢掉腾出空间构思完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同构思有不同大小和形状……Dog Jam,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用角色……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……一名程序:这扇门是怎么开怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

市面上成熟Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能地图编辑器……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……继续裸奔,自己写了一个文字显示功能,基本能满足我需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5: World of Box)

indienova.com/game/shines-adventures-5-world-of-box

你可以升级你喜欢角色,选择他们天赋。装备是提升能力好办法,分为武器和护具。……探索可以扩充你背包,增加你道具,更新你装备。……(一个账户只能领取一个key) 请把你的账户名称和库截图发送至 "shineproject@163.

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